网络基础 6 路由选择协议
目录
6. 路由选择协议
1. 路由协议两大门派
类型 | 代表协议 | 适用场景 |
---|---|---|
内部网关协议(IGP) | RIP、OSPF、EIGRP | 单个自治系统(AS)内部分网 |
外部网关协议(EGP) | BGP | 不同AS之间互联(如运营商) |
💡总结:
RIP数跳数,OSPF老司机, EIGRP混血儿,BGP玩国际! 内部用OSPF,外部BGP扛, 小网RIP凑,大厂EIGRP香。
2. 常见路由协议详解
🔹 RIP(Routing Information Protocol)
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算法:距离向量(Distance Vector)
- 定期广播整个路由表(默认30秒)
- ✅选择路由的度量标准:**跳数(Hops)**作为度量值(最大15跳,16=不可达)
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特点:简单但低效,适合小型网络
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记忆梗:
“RIP像快递员,只数过几个站点(跳数),不管路好不好走(带宽)。”
🔹 OSPF(Open Shortest Path First)
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算法:链路状态(Link-State) + Dijkstra最短路径
- 每个路由器维护全网拓扑图
- ✅选择路由的度量标准:带宽和延迟,会计算计算到所有节点的最短路径
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特点:快速收敛,适合中大型网络
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记忆梗:
OSPF老司机抄近道
🔹 EIGRP(Enhanced IGRP)
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算法:混合型(DUAL算法)
- 结合距离向量和链路状态优点
- 使用带宽+延迟作为复合度量值
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特点:Cisco私有协议,高效但需同品牌设备
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记忆梗:
“EIGRP像智能导航,私房路线只告诉自家人(Cisco设备)。”
🔹 BGP(Border Gateway Protocol)
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算法:路径向量(Path Vector)
- 通过AS_PATH属性避免环路
- 基于策略选路(如运营商优先选便宜路径)
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特点:互联网骨干协议,收敛慢但极度稳定
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记忆梗:
“BGP玩国际,外交官通过AS号和路径属性谈判路径(策略优先,路径为次)。”
3. 协议对比速查表
协议 | 算法 | 更新方式 | 收敛速度 | 适用规模 |
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RIP | 距离向量 | 定时广播全表 | 慢(分钟级) | 小型网络 |
OSPF | 链路状态+Dijkstra | 触发式更新拓扑 | 快(秒级) | 中大型网络 |
EIGRP | DUAL算法 | 触发式更新部分路由 | 极快 | 中大型网络 |
BGP | 路径向量 | 增量更新+策略控制 | 慢(小时级) | 全球互联网 |